Žaidimo šeštadienis: „Kingdom Rush Frontiers“
- Kategorija: Žaidimai
„Kingdom Rush Frontiers“ yra apdovanojimų tęsinys bokšto gynybos žaidimas „Kingdom Rush“ kurią apžvelgiau 2011 m.
Jei sekate mano „Game Saturday“ seriją, tikriausiai jau dabar žinote, kad man labai patinka bokšto gynybos žaidimai. Anksčiau peržiūrėjau daugybę jų, įskaitant nepaprastus hitus, tokius kaip Gynėjas IV , Prakeiktas lobis 2 , arba 2 įsibrovimas .
„Kingdom Rush Frontiers“
„Kingdom Rush Frontiers“ žaidžia panašiai kaip „Kingdom Rush“. Žaidime naudojama fiksuota bokšto padėties ir kelio sistema, kuri šiuo metu yra populiariausias pasirinkimas bokšto gynybos žaidimams.
Žaidimas prasideda pasaulio žemėlapyje, o po kiekvieno mūšio grįžtate į žemėlapį. Mūšiai dažniausiai vyksta panašiai kaip kiti bokšto gynybos žaidimai.
Pradėsite nuo šiek tiek aukso ir auksą galite naudoti norėdami pastatyti vieną iš keturių galimų pagrindinių bokštų bet kurioje žemėlapio vietoje. Vietų parinkimo galimybės yra ribotos, o bokšto pastatymas yra vienas iš svarbiausių strateginių sprendimų, kuriuos priimate žaidime.
„Kingdom Rush Frontiers“ palaiko keturis skirtingus bokštų tipus: kareivinės dislokuoja kareivius ant žemės, kuria galite judėti netoli bokšto. Tada yra lankininkų bokštai, šaunantys strėlėmis, stebuklingi bokštai, šaunantys magija, ir nykštukiniai bombardavimo bokštai, kurie meta bombas priešams.
Kiek efektyvios atakos, priklauso nuo priešų. Kai kurie turi magišką pasipriešinimą, kuris sumažina magiškų atakų efektyvumą, o kiti gali būti šarvuoti, o tai sumažina strėlių poveikį.
Bokštai turi skirtingą diapazoną ir šaudymo dažnumą, ir jūs turite į visa tai atsižvelgti juos pastatydami.
Pagrindinius bokštus galima atnaujinti kelis kartus, o po dviejų pagrindinių atnaujinimų galite pasirinkti specializaciją. Šios atnaujinimo parinktys tampa prieinamos lėtai žaidžiant žaidimą; pavyzdžiui, jūs negalite atnaujinti pagrindinio lankininko bokšto į arbaleto tvirtovę - vieną iš pažengusiųjų bokštų, pavyzdžiui, pirmame lygyje. Pirmieji patobulinti bokštai tampa ketvirtame lygyje, o vėlesniuose lygiuose - dar galingesnės versijos.
„Crossbow“ bokštas ateina su dviem ypatingais sugebėjimais, kuriuos turite nusipirkti, kad galėtumėte atrakinti. Pirmasis pagerina netoliese esančių bokštų puolimo diapazoną, antrasis paleidžia priešo varžtų užtvarą, kai tik galimybė yra.
Kareivinės yra ypatingos, nes atveria tris skirtingus sugebėjimus specialiųjų tipų vienetams. Žudikai gali pagerinti savo doge galimybę, atrakinti šnipinėjimo atakas, kurios nepaiso šarvų, arba įgyti kišenvagio sugebėjimą pavogti iš priešo dalinių, kol jie puola.
Pažangesni bokštai pasižymi ypatingais sugebėjimais, geresniu diapazonu, jie padaro daugiau žalos arba įdarbina geresnius vienetus.
Tinkamas bokštų išdėstymas ir tinkami atnaujinimai tinkamu metu yra tik vienas iš strateginių sprendimų, kuriuos priimate žaidime.
Didvyriai taip pat vaidina didelę reikšmę. Jūs kontroliuojate didvyrį, kuris gali laisvai judėti mūšio lauke. Herojai yra galingi, bet nenugalimi kariai, turintys daugybę gabumų.
Pradėsite žaidimą su Melee herojumi Alricu, kuris yra gana atsparus kovotojas su melee. Kiekvienas herojus įgyja patirties mūšyje ir jūs galite išleisti įgūdžių taškus, gautus per aukštesnį lygį, kad atvertumėte naujus sugebėjimus ar sustiprintumėte esamus.
Alricui tai gali reikšti, kad pagerėja jo pagrindinė atakos žala ar maksimali sveikata, arba atlaisvinami specialūs sugebėjimai, tokie kaip kailiniai, kurie greitai atakuoja priešus du kartus, arba smėlio kariai, kurie šaukia smėlio karius kovoti kartu su Alricu.
Tik trys iš galimų simbolių atrakinami žaidžiant žaidimą. Jei įgalinsite internetinį „Armorgames“ išsaugojimą, gausite prieigą prie dar šešių simbolių. Visiems prisijungę vartotojams svetainėje pateikiamos internetinės išsaugojimo vietos.
Bet yra ir daugiau. Jūs uždirbate įgūdžių taškus baigę lygius; į viršų tris, atsižvelgiant į tai, kiek gyvybių praradote. Įgūdžių taškus galima investuoti į bokštų ir įgūdžių tobulinimą. Galite padidinti stebuklingų bokštų diapazoną, patobulinti kareivių šarvus ar atrakinti nykštukinio bokšto sugebėjimus.
Įgūdžiai gali būti bet kuriuo metu nustatyti iš naujo, kad galėtumėte eksperimentuoti ir pamatyti, kas geriausiai tinka jums ar tam tikram lygiui.
Kai kuriuose lygiuose yra specialūs renginiai. Kai žaidi 5-ąjį lygį, piratų laivo lygį, įvyksta įvykis, kurio metu pasikeičia dalis lygio, kuris atveria naują būdą priešams pulti tave.
Yra ir kitų tipų renginių. Piratų laivas šaudo iš patrankų į jūsų vienetus, o didelis smėlio kirminas skrieja į kitą lygį ir valgo vienetus, ir priešų vienetus, kai tik jis pasirodo.
Priešai yra universalūs ir svyruoja nuo patrankų pašarų vienetų iki ratukų, kurie gali iššaukti Undead ir milžinus, kuriuos sunku nuimti, nes jie suvaržo jūsų silpnesnius vienetus viena sūpynė.
Jūsų herojui reikia šiek tiek mikrotvarkymo. Nors didvyriai prisikelia mirę, galbūt nenorėsite to pasiekti, nes reikia šiek tiek laiko, kol jie atgimsta. Negyvi herojai taip pat neuždirba patirties - tai yra dar viena priežastis, kodėl norite to išvengti bet kokia kaina.
„Kingdom Rush Frontiers“ pasižymi pagrindiniais vienetais, kuriuos turite nugalėti, kad laikas nuo laiko vyktumėte. Nors su kiekvienu lygiu nesusidursite su viršininku, su jais reguliariai susidursite viso žaidimo metu.
Uždarymo žodžiai
„Kingdom Rush Frontiers“ yra gerai suprojektuotas gynybinis bokštų žaidimas, kuris ne išradinėja žanrą, bet įveda daugiau žanro įvairovės, kuri visada yra gera. Žaisdami žaidimą, turite padaryti nemažai, ypač kai reikia pasirinkti herojus, išlyginti aukštį ir efektyviai išdėstyti bokštus žemėlapyje.
Žaidimas galimas kaip „Flash“ versija, bet taip pat kaip mobiliosios versijos „iOS“ ir „Android“ bei „Steam“.