Darbas su „Inkscape“ kreivėmis ir mazgais
- Kategorija: Pamokos
Jei darote kokią nors grafiką, žinote, kad tam tikru metu jūsų darbas turės virsti kur kas aukštesnės kokybės įrankiais. Nors manau, kad „The GIMP“ yra puikus kasdieniam rastriniam darbui, kai jums reikia aukštesnės kokybės, linijinės iliustracijos ir vektorinės grafikos, turite kreiptis į „Inkscape“ . „Inkscape“ yra atvirojo kodo vektorinės grafikos rengyklė, prieinama „Linux“, „Mac“ ir „Windows“. „Inkscape“ apimtis ir paskirtis yra panaši į „Illustrator“, „Corel Draw“ ir „Xara X“. Tačiau skirtingai nei „GIMP“ (ir kiti rastriniai redaktoriai), „Inkscape“ nėra tokia paprasta naudoti. Neatidarysite „Inkscape“ ir greitai iššluosite svetainės mygtuką ar logotipą. Tai, ką sukursite, yra labai detalūs, didelės skiriamosios gebos, keičiami ir verti spausdinimo darbai.
Dėl „Inkscape“ komplikacijų man vis dėlto būtų prasminga keletą šio įrankio būdų iliustruoti serijomis. Šiame pirmame įraše aš jums parodysiu, kaip reikia dirbti su viena pagrindinių „Inkscape“ įrankių - „bezier“ kreivėmis. Būtent su šiuo įrankiu sukuriate didžiąją dalį savo darbo.
Kas vis tiek yra bezier kreivė?

„Bezier“ kreivė yra lygi kreivė, sudaryta iš kelių, su kontroliuojamais mazgais (arba rankenomis), leidžiančiais manipuliuoti kreive įvairiais būdais. Kreivė gali turėti daugybę takų ir kuo daugiau takų, tuo kreivė lygesnė. Labai paprastas būdas apie tai galvoti yra dviejų skirtingų geometrinių figūrų tyrimas. Pažvelkite į 1 paveikslą. Čia matote dvi skirtingas geometrines figūras. Kairėje turite šešiakampį (šešias puses), o dešinėje - ikosagoną (20 pusių). Akivaizdu, kad vaizdas dešinėje atrodo labiau kaip apskritimas. Kodėl? Daugiau „kelių“. Būtent tai mes čia ir turime.
Jei įsivaizduojate dešinėje esančias figūras, pradedančias kaip kvadratus, o paskui, naudodamiesi tinkamu įrankiu, į kelio sekcijas įtraukdami naujus mazgus (kvadratas pagal nutylėjimą turėtų keturis „kelius“. Kuo daugiau mazgų įdedate į kelią, tuo daugiau jūs galite manipuliuoti tuo keliu.Pakaltu mazgu ir kvadratu galima manipuliuoti apskritimu.
Dabar pažiūrėkime, kaip tai naudojama „Inkscape“.
Sukurkite formą naudodami įrankį

Atidarykite „Inkscape“ ir pasirinkite „Bezier Curve“ įrankį (kairėje). Naudodami tą įrankį ketinate sukurti formą. Vis dėlto ne tik spustelėkite pelę, bet ir pradėkite piešti. Kuriate kelius. Jei norite sukurti kvadratą naudodami šį įrankį, turite palaikyti nuspaudę klavišą „Shift“, spustelėkite tašką ant tuščios drobės ir tada spustelėkite likusius kvadrato taškus. Visą laiką, kurį kuriate, turite laikyti nuspaustą klavišą „Shift“ ir įsitikinti, kad uždarėte aikštę spustelėdami pradinį tašką su paskutiniu tašku (žr. 2 paveikslą).

Dabar pridėkite mazgus prie kelių (iš kurių turite keturis). Spustelėkite įrankį Redaguoti kelią pagal mazgus (antra iš viršaus kairėje). Dabar spustelėkite mygtuką Įterpti naujus mazgus (viršutinėje piktogramų eilutėje yra kairė kairė). Dukart spustelėkite viršutinio kelio centre. Tokiu būdu kelyje bus sukurtas naujas mazgas. Atlikite tai abiem pusėms ir apačiai. Kai tai padarysite, turėsite kvadratą su aštuoniais visais mazgais. Spustelėję ir vilkdami kiekvieną centrinį mazgą į išorę, turėsite aštuonkampį (žr. 3 pav.). Tada galite pridėti daugiau mazgų ir tęsti šios formos išlyginimą, kol galų gale turėsite apskritimą.
Tai yra vienas iš būdų dirbti su bezier kreivėmis ir mazgais.